Haoxuan Lan
很棒的游戏。本人是通过实况主阿神,在很多年以前玩电脑版的这个游戏时关注到的。 少一星是因为在操作方面上有一点点的缺陷。因为不是使用滑鼠操作的关系,很难百分百精准的选择到比如围墙类物品的放置地点。导致围墙很难一整排直直的放过去。而且在放置任何物品的时候,如果所要放置的地方比较靠荧幕的边缘上方的话,会点不到自己要的选项,比如栽种还是丢弃。而如果要放的位置,距离自己的人物角色比较靠近的话,容易被侦测到,为打开物品栏。这一点如果可以优化的话,就几乎完美了。 还有可不可以问一下什么时候要出多人模式呢?本人非常的期待。
潘梅拉-fghy
游戏的确可以的,就是随着手机的系统变高,这游戏就带不动了,一个小游戏内存不怎么大,但总是会闪退,总是点击那个双屏就卡闪退了,再说了,一个单机游戏怎么内容这么少?跟电脑没法比呀,而且还卖的这么贵,没得贵就算了嘛,这么多bug都没修复好,玩家怎么体验?如果可以直接跟电脑版的同步更新内容,或者出联机啊,系统等级本来就高,还带不动这游戏bug又多,总是闪退,这样我怎么玩????
弓弦丷
两星。扣的其中一颗星我给画质,实在是太糊了。另外二颗星扣在操作逻辑上。不得不说科雷的设计真的很有想法。第一,手机版没法原地放下提灯,你完全可以设计成点两下提灯就原地放下,然而并没有。这样子使得原本地洞神器提灯效果大打折扣,因为要打怪物了还在忙着放提灯是不现实的。其二,点到一个怪物就会自动去攻击他,这是非常非常恶心的一个设定。不知道为什么要这么设计,而且最最最讨厌的地方在于隔着摇杆也能判定到你在点这个怪物,有一次150多天的时候在打秋季boss熊獾,打着打着它就判定到我点在熊獾身上自己过去打,我甚至都没法操控角色跑开直接就被捶死了,再者说你设计成点到怪物就去打有什么用呢?真的会有玩家去用吗?建议直接取消掉这个设计,留着只会恶心玩家。最后,在使用了除冰火魔杖外的任意魔杖后会一直在那响音效,只能重进游戏,希望改动