
黃品蓁
大概入坑三年了,遊戲本身是很好,畫風也很精美,感覺現在只能每天上線解每日,老實說是有點無聊🆘,每日委託的那個機制希望以後可以更改一下,或是可以換個方式,我知道現在有改開寶箱也可以領獎勵之類的,但地圖都滿了還是只能打委託💀 然後就是個人覺得納塔的整個外觀,就像風景那些,看完劇情也能稍稍理解大概的樣子,但就是外觀是沒有很吸引到我的(?) 然後納塔的怪物機制也是比較貼合本地角色去打,所以就是之前的角色可能會稍稍弱勢一些,是回坑以來的一些想法,絲柯克還是有吸引到我回歸的啦😌。現在更新的幽境危戰我想問難度4後面那個是人能打的過的嗎,我不會抽不到角色或聖遺物刷不到或詞條太爛就跑去當米黑,但老米這個新深淵可以放過我們嗎我想多拿點原石也這麼困難🤦

Yuy Yuy
玩這個遊戲許久也花了不少錢,當初看魈的pv被深深吸引決定氪金後就陸續花錢玩到現在。當然,這遊戲有不少優點:地圖廣大、景色眾多、角色豐富、元素反應玩法獨樹一幟。但隨著時間推移,有許多限定角色的強度與新角相比落差頗大,加上新版本的怪有些不用新角打會打的非常痛苦——這對開局未抽到強力主C的新手非常不友善;即使抽到了,角色升等的材料也要花許多時間開拓才能得到。除了對新手不友好,老玩家們也有許多不滿——對於遊戲福利,相信官方一定有所耳聞,送常駐五星角色對萌新當然是一大樂事,但對老玩家(全常駐角色滿命)來說可以說是完全沒有用處的。聖遺物的詞條機率也十分吃運氣,好的話一天就能輕鬆拉滿,但相信各位玩家現在一定是在某個像監獄般的秘境裡重複殺某個(某群)血很厚的怪。還有一點,前陣子的活動難度太高,甚至角色滿命也打到快全滅才勉強過關。如果可以,希望能夠讓聖遺物有個保底機制,改善對於新/老玩家的福利和遊戲體驗,最後想說,從國三玩到大一,這遊戲一直不刪就是因為有太多的回憶和美好的感觸。最近許多玩家退坑,希望官方能聽到玩家的聲音,努力讓這遊戲變得更理想、完美。

魚骨
喜歡米家美術 角色設計每次都能戳到xp就是回坑劇情有點多沒辦法跳過 有點難追進度💦💦希望之後有機會出個跳過鍵🤏祝旅行者們十連雙金 小保不歪🗣🗣 自己覺得遊戲數值膨脹蠻正常的 畢竟原神出了好一段時間了 設備上的要求也是可以接受的 有些設備有問題不能怪遊戲🤏